
如龙0:誓词之地的特点是有不少小游戏可以消遣,里面的小游戏也都各有各的玩法,下面记者就来给大伙介绍一下如龙0:誓词之地中小游戏的玩法介绍,有兴趣的玩家可以来看看!
玩法介绍:
猫扑摔跤:
需要达成:累积赌金1亿。
个人做法是直接下注9999W,单胜,赌索菲亚(那个金发黑衣的外国女,英语口语老师)。剩下的就是参考他们招式威力每局固定出石头剪子布。譬如他们的石头和剪子招式最强我就每局出石头。连打这个嘛跟坛友说的一样能按过去的再慢也能过按不过去的如何也按不过去……决赛获胜后可以直接解锁所有收获。
迪斯科:
需要达成:全歌曲三星,支线任务28~30,23,66~68。
这个个人差还是非常大的,平常音游狗所以这游戏没感觉有多难,感觉比维新的日本舞简单多了(由于能看清)。最后跟MJ的对决我输了200分不过还是非常顺利的结束了。感觉分不够可以刻意让那个菜鸟人绕远路再踩步伐点。
四驱车:
需要达成:全部配件采集(complete),全部比赛优胜,支线任务36~43、50。
这作的核心小游戏之一,做的很用心。我认为两个最卡的点是中级大会和支线43跟四驱车战士单挑。所有比赛只须根据日站配置就能乐胜(但有人品原因)。在这里贴一下配置。
エントリーコース:バレルタイヤ、クイックフィン、スピードモーター、ノーマルギア、ノーマルバッテリー、
ビギナーズコース:ローハイトタイヤ、スーパーメタルフィン、ハイトルクモーター改、スーパーノーマルギア、ノーマルバッテリー
ミドルコース:スーパーバレルタイヤ、スーパーメタルフィン、ハイトルクモーター改、スーパー中速ギア、ノーマルバッテリー、バンパープレート
チャレンジコース:ハイパースパイクタイヤ、ハイパーメタルフィン、ハイトルクモーター改、ダッシュギア、高速バッテリー、ライトサスペンション、バンパープレート
ハイグレードコース:スーパースリックタイヤ、ハイパーメタルフィン、ハイトルクモーター改、飞快ギア、タフネスバッテリー、ライトサスペンション、バンパープレート
エキスパートコース:スーパースリックタイヤ、ハイパーメタルフィン、ハイトルクモーター改、飞快ギア、ノーマルバッテリー、サイドステー改-II、バンパープレート
チャンピオンコース :極バレルタイヤ、極メタルフィン、韋駄天モーター 、極飞快ギア、タフネスバッテリー、サイドステー改-II、ヘビーサスペンション、バンパープレート
ファイターSPコース:極スパイクタイヤ、極クイックフィン、ハイトルクモーター改、極飞快ギア、高速バッテリー、ヘビーサスペンション、バンパープレート
注意一个比较卡的零件是極飞快ギア,这个零件过了中级大会将来就需要要全程携带,但只能在100万元的梦想机器里刷到。
操作方法:能操作的只有气合注入△和稳定赛车○。气合注入必须要注意机会,基本上一次气合就能狂飙大半圈。只须气合注入范围内有能让四驱车跳起的坡妥妥儿直接飞出赛道。中级大会需要要用气合注入才能赢,所以建议在要转大回环之前用,如此大约能刚好避过终点前那个起跳坡。(注意计算一下自己是否要到转圈的时候了。)跟四驱车战士单挑也是这个用机会。(不过个人没用,只不过在最后一圈加了一下速终点之前超越了他。)
稳定赛车还是挺有技术的,由于人品缘由有时可能一整场赛车都无需稳定但有时可能第二个弯道就救都救不回来。个人的经验是不必连打,只须严密注意一下车头的状况,车头跟赛道地面平行不倾斜了就无需再按,但一旦车头第三倾斜还是要按一下。若是赛车起飞的情况也可以救回来,必须要使赛车在空中先回复体势平衡。车头假如调整的不好也可以拼过弯道,但非常可能下次弯道就会脱轨。另外就是气合注入将来基本上都要稳定,请做好心理筹备。
将棋:
需要达成:不悔棋胜利五局
将棋软件走起……开局前把待た那个设定成不使用就好了。
麻将:
需要达成:累积赌金1000W,十次胡牌,五次满贯以上胡牌,一次跳满以上胡牌,一次一发通贯,一次立直一发。
日麻的打法就不说了坛子里都有。跳满这个建议直接做一次一线品牌,打到1000W的话御三家和四暗刻之类的估计如何都能做出来了。另外能立直的时候要按□才能出立直菜单。立直后选择听哪张牌右上角是能听的牌的剩余数目。除去选择剩余牌数多的在高级桌也应该注意自己已经打出去的牌:假如你打了一堆条万出去就是能听八张饼对手也不会点你的炮。平常也应该注意丢卒保帅,打出去的牌分散一下。
另外就是在满足后四项收获之前尽可能做立直,立直胡的比较大。后四个收获都满足了再老实吃碰杠,慢慢积累。
卡拉OK:
需要达成:全部歌曲90分以上。
这个非常简单就不说了,苦手可以稍微背板(背不同行的步伐转换)。注意真岛哥要重新唱部分歌曲,完成达成目录就好。
飞镖:
需要达成:累积赌金1000W,十次hat trick(连续三次扎中红心)
建议去质屋买入那个100W的普通飞镖,很好使。
台球:
需要达成:累积赌金1000W,combination shot 3次,cannon shot 3次。
累积赌金的话反复打赌台球EASY前两关就好,到第三关就自动退出,打个五次就好。第一关简单擦边球,第二关是先反弹底边再反弹钞票扎。球路非常固定,基本调整到适合地方打出去就能过。打三次普通台球的话会追加黄金球的赌注和录像带。
combination shot是击打一号目的球后一号目的球撞击二号目的球使二号目的球进洞,cannon shot是击打一号目的球后白球改变球路撞击二号目的球使二号目的球进洞。
保龄球:
需要达成:累积赌金1000W,十次strike(全倒),绊需要连续三次全倒。
如龙系列的传统小游戏了。个人的习惯是14磅球,站最左侧,往最右打,左旋最大。这次最右方向不好确定,旋转可以适合机会调整成4槽。
棒球:
需要达成:累积赌金500W。
如龙系列以来需要最人性化的棒球了……棒球也没什么好说的,就是看人不看球,只须人物停止晃动,击球即可。
钓鱼:
需要达成:钓上所有鱼,出海钓鱼18种川钓15种。
第一是,夜晚可以钓上所有些鱼。估计没时间带的需要。
出海钓鱼川钓各两个点,出海钓鱼左侧点9种右侧点9种,建议第一次去钓的在一边钓满9种鱼再去另一边钓。川钓可以参考日站。鱼影跟维新类似但行动模式部分发生变化,譬如カジキ和マグロ居然成了中等距离静止不动(当然尺寸比较小)。鱼饵我感觉没什么太大需要,高级饵应该可以解决所有,我只用了一个究极饵。
CASINO(西式赌场):
需要达成:BLACK JACK累积赌金500W,其余项目分别累积赌金1000W。
这都是老项目就不说了……值得一提的是这次好像没赌博用道具,轮盘赌相当痛苦。
日系风格赌场:
需要达成:四种项目分别累积赌金100W。
待补完。也是老项目,没什么好说的。
SEGA中心:
需要达成:抓娃娃抓满15种。其余四种街机游戏ファンタジーゾーン10W点,剩下三种500W点。
到了大伙深恶痛绝的地方……分不要说明一下。
抓娃娃:应该注意的有两点。一是ジャンボマロン和リスのマロン(青),文鳥のブンちゃん(白)和ジャンボブンちゃん这两对只有大小有什么区别,我最早就是差了这两种。每一个SEGA店里都可以抓完所有些15种娃娃,不像5一样有分店的设定。
スペースハリアー :玩习惯了感觉很简单,乐胜600W+。这个游戏总的来讲没多少难题,注意力集中一下就好。没安全地方,注意点是第二关躲石柱和最后BOSS的冲撞,第三关大蘑菇和树不好分辨与撞过来的杂兵,还有第四关一上来上下都有障碍物。第四关还是第五关过了将来可以乘龙,乘龙状况是撞击障碍物来加分。
ファンタジーゾーン:很有意思的游戏。购买道具感觉大翅膀必须具备,剩下的看个人技术。
スーパーハングオン:比アウトラン简单太多,开高速个人两次就过了。
アウトラン:很难吐槽的小游戏,初代アウトラン居然这么难真是醉了。
500W分相当不轻松,至少要开到第三关快到终点才大概够这个分数。我只超越了几千分而已……个人路线选择仍然是都往左开,不过第三关左路线沙漠虽然路边无障碍物但S弯不少。这是现在来讲玩的最多的小游戏了,感觉这游戏非常重要的就是人品,转弯的时候假如有车挡着就只能仰天长叹……过500W的这一次也是由于之前常常翻车的弯几乎都没哪款车。其余方法坛友讨论也不少了,拐弯时松油门,撞到车转圈的时候减少档可以飞速归正,一次两次不会干扰太多。但翻车的话直接重来就好了,赶不及的。
另外部分小游戏不可以上来就玩。电话约炮5章购买套装后可玩(无剧情直接去),猫扑摔跤6章副任务,迪斯科2章剧情,四驱车2章剧情,CASINO真岛篇首次出现,日系风格赌场听说在一马哥十章西公园内。
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