
《炉石传闻》游戏最大的乐趣之一就是各种套牌所蕴含的不同思路和打法,而在黑石山开放之后,海量的玩家一直在试着构建新的卡组,而这里给大伙带来的是一套十分有意思的“牛皮糖法师”,它和疲劳法有的类似,但又有非常大的不同。这套卡到底是如何玩的呢?这里记者就来给大伙介绍一下。
前言
玩家们大伙好,我是木北,又和大伙见面了。近期又有一套有意思的法师套牌出现,消耗法(牛皮糖法),大家今天就来剖析一下。
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卡组详细情况
套牌思路分析:
卡组的曲线很漂亮,前期的肉用僵尸、疯狂的科学家、死亡领主都是很好的战场生物,肉用僵尸对某些职业比如萨满、骑士的压制能力非同小可,对快攻套的限制也是很大打,而疯狂科学家可以从牌库中拉出奥秘,等于是加快了套牌的运转,并且会打乱对手的步伐,由于他需要回合去猜测、试探奥秘,而死亡领主更是快攻套的克星,需要对手消耗不少资源进行去除。通过前期的强站场和压场,对局就进入了中期的重点时候,中期是大家扩大资源优势的重点,通过复制和适合的生物,去不断冲击对手的正常步伐,这种资源优势会在后期体现的愈创造显。你一直需要去发现对对手威胁最大的资源,而后合理的利用它,淤泥喷射者和老式治疗机器人能 够非常不错的保证你的存活。那样下面,你的对手会发现他可以做的事情愈加少,最后失去获得对局胜利的能力。这是一种意义上的消耗,另一种意义就是在对阵慢 速职业时,后期的海量大型生物也能非常快消耗掉对手的解牌资源,进而失去作战能力。后期大哥的选择是很审慎的,不止是为了打慢速存在,大多在对抗快攻套 时也能发挥用途。这是一套操控性非常强的套牌,或者说是一套可以给你非常大操作空间的牌。
几个要素讲解:
1、消耗法与疲劳法的对比
总某些方面来讲,消耗法的主题与疲劳法有 些相同,它们都讲求对资源的控制,你需要去探寻对局中的优势点,然后试图去扩大它,而你的对手会由于不停的与所谓很难应付的“东西”对抗而渐渐失去获得对 局胜利的能力。这个资源是广义上的定义,可以是方方面面的东西,比如在与猎人的对抗中,某一些卡牌淤泥喷射者、老式治疗机器人或者单纯的血量优势等都是非常不错的资源,在与防战的对抗中,希尔瓦娜斯就是非常不错的资源,而在与圣骑士的对局中,手牌数目的压制是资源,与牧师的对局中,更晚进入疲劳也是资源。所以资源林林总总,但你一直需要在对局中找到一种你可以依靠的、能帮你获胜的资源。
虽然二者都是对资源的控制,但控制方法有的不同。疲劳法卡组是单纯的借助复制和麦迪文残影来做到这一点,等于是手牌资源的放大,来达成某些优质生物的回手和扩大手牌数目,这种扩大是不消耗牌库的,所以在疲劳中也占据了优势。或许可以如此说吧,在资源控制上,疲劳法愈加“纯正”。消耗法卡组虽然也能通过复制做到这一单,但他愈加讲求的不是己方的扩大,而是对对手的消耗,这也是卡组的主题。所以卡组中有很多的后期生物,来做到这一点,在这个角度,并不依靠于复制的成效。
2、关于复制
复制是中后期发挥用途比较重点的卡牌,当你探寻到对手弱点的时候,就可以通过复制不停的冲击这个弱点。比如在对战T7猎的时候,复制到淤泥喷射者和老式治疗机器人都是很好的。当然,因为复制不可以主动触发,有的时候并不可以达效果果,比如对手不解老式治疗机器人的状况。这样的情况的出现,一是对手要有准确的判断,二是此生物站场对手可以置之不理或是威胁不大。大家考虑愈加主观的第二点,有时候对手会惧怕大家的某些生物。比如对战快攻时的自爆绵羊、淤泥喷射者,这类都是对手没办法无视的生物,而后期的希尔瓦娜斯、螺丝、大法师甚至迦顿男爵也都在对手可以忽略的范围以外,要么是有特别高的场攻,要么是有很厉害的成效。所以说,复制发挥用途的期待值还是特别高的。
3、关于死亡领主
死亡领主是对抗快攻很好使的一张牌,一是快攻对这种高血量的大型嘲讽缺少去除能力,可以让大家在前期占到非常大的实惠,消耗掉对手不少的资源,而且被解掉之后,对他亡语拉出生物的预期也是比较低的,毕竟快攻套中的水平生物不多。但在对抗中慢速,死亡领主的亮相就要很审慎,虽然它也可以叫你在前期占到实惠,但其亡语成效愈加不可控,非常或许会拉出一些直接致使大家崩盘的生物,比如弗丁、大帝等,假如手中有变形术,那样可以很坦然的用法它,由于你带了这张牌,就要给他体现价值的机会,并且手中已经有了对最差状况的解法,那样大家可以期待它达不到这个下限。假如没变形术,那样就把它握在手里吧,直到适合的亮相机会。
具体对战思路分析:
对快攻:对快攻职业是很大的优势局,比如对阵猎人、动物园。大家在前期有足够的压场生物,一费的肉用僵尸足够让快攻套难受了。有足够多的奶量,比如老式机器人和寒冰护体,还有很多的清偿能力,比如烈焰风暴和迦顿男爵。真的是不了解如何输,主应该注意一些细节性的东西。可以复制到淤泥喷射者是非常不错的,基本上给对手判负了。应该注意冰甲的触发依靠于对手的物理攻击,所以让冰甲更早的发挥用途更好,不然当你血量很低,或是对手已经没场面的时候,冰甲的价值就减少了,对手可能通过法术将你斩杀,比如杀戮命令等。
对中、慢速:对阵中、慢速职业,是比较见功底的对局。有时候你需要做的,不止是维持我们的步伐,还应该尽量的打乱对手的步伐。充分发挥你套牌中可以给对手导致最大威胁的卡牌,比如对阵盗贼、骑士时的水元素、对阵防战时的希尔瓦娜斯,尽量的让复制发 挥用途,去制造手牌优势,放大手牌资源。让对手难受,消耗对手的手牌资源,进而获得对局的胜利。应该注意在后期给对手施加重压,大型生物会让对手疲于解场, 这是你需要做的,而不是一味的去解他们的场面,有的对局你需要依赖安东尼加零件、法师刷火球获得胜利,在对手失去解场能力之后,有时候安东尼是无解的, 适合用安东尼是一个重点。
好啦,就说到这里,欢迎大伙和我交流,谢谢大伙观看。
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