秋叶原之旅2是一款相当独特的游戏,游戏画面极致美感精致,颇有日本动漫的风格,然而游戏的取材也是以日本为原型,下面记者就来给大伙介绍一下秋叶原之旅2困难程度影响逗比选项与好感度玩法攻略,期望能帮助各位玩家!
玩法方法攻略:
第一说说困难程度,参见官方图,总共四级,其中宅困难程度需要核心困难程度通一次后解禁。
困难程度有哪些影响呢?
一是加难(废话么。。),见官方图,越难敌方攻击力加成,更易破衣,NPC反应变快容易防反;
二是各困难程度NPC武器配备(包含点数)、落物不同(见官方攻略);
三是解禁和收获,核心困难程度通后解禁全路人衣物透明化,获得一个收获(奖杯),宅困难程度通后有个收获(奖杯),就没了。。
所以只须通一次核心和宅困难程度后,就不需要再选此困难程度找虐了没什么用。
推荐后面一直用休闲困难程度(即二等),此困难程度下不容易破衣,容易连击便捷采集内衣。。
NPC反应慢,另外安托瓦内特也可一战。基础知识困难程度最适合迅速通关和刷竞技场捞钱,不合适采集衣物特别内衣。
逗比选项与好感度:官方攻略有写详细的好感度与各女主线的关系,见图,
而好感度改变的对话都会有Q版小人提示(需要通关一次后解禁),其他对话根本不会干扰好感度,所以可以随你逗比。。
打收获(奖杯)时两个任务可能非常难做:一是12strip(连脱),二是200chain(连击)
1、第一200chain的简单方法:
先拿上十六夜-胧(非志远线任通一次拿宗牙武器即可)并进入非最低困难程度(随意打则全身破)
最好是休闲困难程度,不要搭档,随意找个地方找个人(最好是路人比较少,可以单挑没人理的地方)
然后不要管衣裤就一直用“R 后 △”暴头,本人发现此暴头即便无帽仍可断定为攻击有效,一次5chain,一直捅就立刻200了。。。
2、12strip稍微麻烦一点,特别12连时QTE非常快靠反应基本没戏,所以要有点预判。
还是推荐在休闲困难程度(即第二个困难程度,NPC反应迟钝,且红衣后需再打10下才破碎即困难破),
武器么攻击力高点即可(不要十六夜-胧这种容易破衣的),找一个人多的场景且不要搭档,
譬如:竞技场B级第三战5人(可以save-load多试几次);
竞技场A级第三站5人(可以save-load多试几次);
支线任务Sub.12(奔放少女),15(私奔),29(AKW48),46(NMW48)等;
主线任务最后章钱的路人乱战(这里人最多,可以尝试只打腿全红后开脱)。。
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