
2015新赛季最初时游戏进行了一次大的更新,这次更新不只修改了很多的原有装备还新增了一样新的装备--兹若特传送门。相信大伙对这件装备都有所耳闻,不过玩家们在游戏中也是极少看到有人会出这件装备,其实这件装备的性价比还是非常均衡的,作为单魔抗最高的装备它能做的事有不少,下面西西就给大伙带来一篇有关兹若特传送门的用法攻略。
为何选择兹若特传送门?
大多数玩家都不会选择出传送门。它的价格和复活甲一样,所提供的护甲和魔抗也差不多,大伙都喜欢守护天使的复活能力,但奇异的短距离小兵生成器也是非常给力的。大伙已经用复活甲玩过几百把游戏,都了解它的被动非常给力,复活能力可以给队友所需的清场时间,同时还能保证我们的KDA,而且大伙非常难想到什么时间出虚空兽工厂会更好些。
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然而,这是由于你们用传送门的经验有限,一部分是因为它是件新装备,一部分是因为购买它的人比较少,所以你在游戏中非常难看到它的强大成效。在详细介绍传送门的用法细节之前,让大家先花点时间来把它与复活甲(最大概替代传送门的选择)进行比较,如此你就了解为何要选传送门了。
兹若特传送门
价格:2800g
+60护甲,+60魔抗
+100%基础生命恢复
主动技能可以控制兵线、进行分推、远距离围攻、迫使敌方开战
理论上来讲,主动可以永远维持(150秒持续时间,150秒冷却时间)
在细心谋划之下,主动几乎可以用在所有状况下拥有据点冲刺被动
守护天使
价格:2800g
+50护甲,+50魔抗
没额外属性
被动有300秒冷却时间
假如你死亡的概率比较低,那样被动的用处就比较少
没据点冲刺被动
虽然复活甲显然是一件非常有用的装备,但它有用条件,因此若是为了出护甲和魔抗混合装,它并非必买选项。
假如你足够肉并且困难死,那样就浪费1200金币在复活甲的10点护甲和5点魔抗上面了。其次,假如你出的是传送门,那样就能获得非常不错用的主动(如何发挥最大成效,我会在下面的内容中详细说明),而额外的被动成效,生命值回复和据点冲刺,虽然没起到决定性用途,但聊胜于无。即便没主动和被动,传送门的属性也是对得起它的价格的:假如根据性价比公式来计算,传送门的主动和被动只须价值40g,就能让它成为性价比均衡的装备。但复活甲的被动需要价值800金币才能达到性价比均衡。
即便你常常挂掉,依据敌人战术的变化,传送门可能仍是更好的选择。假如你们的阵容善于打团,而敌方使用了猥琐高地塔下的方案,不断地进行清兵和Poke,那样传送门就能用来推掉第一个水晶塔了。
最后,这样的情况比较少见,但假如到了超级大后期,你有足够的钱换掉复活甲,同时它已处于冷却状况的时候,那样传送门就是比较合适的选择,它还提供了与复活甲一样的基础属性。
基础战术:推塔
这个战术大伙都了解:当你围攻一座防御塔时,放手虚空孩子生成器,然后看着虚空兽慢慢蚕食掉它。目的很明确:放手传送门,它会帮忙推塔。但更好有哪些用途还值得讨论。
第一,我想谈谈如何让这个战术变得有效。在敌方防御塔附近放手虚空之门,就迫使敌人进入双输的局面。一般来讲,当你想要推掉一座塔的时候,你一个人本身需要挨近它,把自己放置在危险的境地。而传送门可以叫你和队友处于一个更好的距离地方,同时还能持续对防御塔导致伤害。假如敌人想要阻止虚空兽,那样就需要离开他们的防御塔来摧毁虚空之门,如此你们就能更轻松地与他们交战了。因此,他们要么选择防御塔被虚空兽渐渐吞噬,要么离开防御塔的安全地区来拯救防御塔。当你放手一座虚空之门时,也就减少了冒险越塔的必要性。在对抗那些比较弱的队伍,他们常常使用猥琐清兵的战术,同时你们在塔下交战比较困难时,这个方案就特别有效。
放置虚空之门的时间点非常重要。第一个与下面的每四个虚空兽,都比其他虚空兽要更强,那样你就需要确保强力的虚空兽既能存活下来又能攻击防御塔,而不是攻击小兵。假如可以的话,在放手虚空兽之前等一波兵线,然后试着看下双方队伍小兵需要多长时间才会都阵亡,虚空兽可能在还没到达目的的时候就已被杀。假如有太多敌方小兵,虚空兽会攻击小兵,而不是防御塔。在你放手虚空之门之后1秒钟,第一个虚空兽就会出现,并会迅速朝近期的防御塔前进。因为之后每4个就会出现一个强力的虚空兽,因此一个强力虚空兽的出现时间间隔大概是16秒。兵线大约每30秒一波,因此每波兵线来的时候,你的强力虚空兽几乎都出目前相同的地方。假如没算准地方,那样最强力的虚空兽可能只出目前兵线之间,这就大大减少了传送门有哪些用途了。
虚空之门的放置地方也同样要紧。要保证虚空之门离敌人足够远,而不会让敌人摧毁它之后又轻松返回塔下。把虚空之门放在两个水晶塔之间确实非常诱惑,由于如此可以在摧毁一个防御塔之后再摧毁另一个,但这么做的风险非常大,把虚空之门放在敌人基地门附近,使其很容易被摧毁。
接着再看看两个主要的推塔战术吧:分推和抱团推。
分推
用传送门进行分推很直接 - 平常如何分推就如何分推,当你看到有机会拿下防御塔时,就把传送门放手。
1.假如敌方无人防守,同时他们也在推你们的家,那样在水晶防御塔处放手虚空之门是最好的,而不是把它用在中塔,由于它还会助你推倒水晶。
2.假如只有一个人防守,那样为了预防你被防御塔攻击,把传送门放在敌人计划防守的那座防御塔处。那样孤单的敌人就需要考虑,是在虚空兽攻击防御塔之前摧毁它,还是当你一个人攻击防御塔时去骚扰你。当你去骚扰他的时候,防守者还需要决定是不是要攻击虚空之门来保护防御塔。
3.假如有不仅一个人防守,那样不要随便放手虚空之门。它有比较长的冷却时间,敌人可以非常轻松就把你赶走,然后摧毁它。待在安全的地方,等待机会,期待队友可以好好借助你所创造的人数优势。
抱团围攻
当抱团围攻的时候,传送门也非常有用,但相比于一个人一人的时候,这个时候你需要使用更多的方案,由于敌方五人将会更轻松清除虚空之兽,并摧毁虚空之门。以下是需要牢记的内容:
1.等到整个队伍都处于某个地方的时候,再放手虚空之门。不然,还没有机会看到虚空之门发挥用途,它就由于敌人的数目优势而非常快被毁。
2.假如敌方队伍从基地出来计划摧毁虚空之门时,与他们交战。记得我曾对你说让敌人处于双败的境地不?目前就该好好借助它了,敌人将会过分期盼摧毁虚空之门,这个时候就是没防御塔存在的公平之战了。不要让这个机会从你身边溜走。
3.有时,敌人不了解尽快移除虚空之门,但假如敌方队伍正在清兵,并在虚空兽还没有击中防御塔就将它击杀时,让前排(可能是你,假如你出的是传送门)去掩护虚空兽。通过这种方法,可以让敌方的清兵英雄暂时遭到要交战的威胁,或是完全离开虚空兽,如此敌人就会点你而不是虚空兽了。这么做的时候要机智一点,当你在他们的防御塔下时,就是敌人最好的与你交战机会。
控兵线
大多数人只用传送门推塔,但还有非常多种方法可以用来控制兵线。
第一个传送门战术包含制造一个受保护的推进兵线。把虚空之门放置在一条没敌方超级兵的线上或是附近,如此就能确保兵线一直如你所愿。第一,我先讲解一下这个战术的逻辑,然后讨论一下围绕这个战术可进行的方案。
逻辑说明
1.第一需要了解的是,当你放手虚空之门时,也就选择了一个不会被敌方兵线所推的路,这条路不会出现敌方的超级兵。也就是说,你把虚空之门放在离敌方基地越近的地方,也就会给敌人导致越大的重压。假如你把虚空之门放在非常挨近自己基地的地方,那样也就只不过阻止敌方小兵不攻击你的防御塔罢了,但假如放在了离敌方基地非常近的地方,你们的小兵就大概推下敌人的防御塔,或是渐渐蚕食它,或是迫使敌方英雄来这边收兵。
2.即便虚空之门放在兵线之后,它一直会把兵线推过它的地方。假如你面对着一大波兵线,并把虚空之门放在兵线之后,那样虚空之门会限制敌方小兵的聚集,最后会叫你们获得兵线优势。它会有这几种方法:
(1)它自己会击杀小兵。虚空兽所击杀的小兵所获得的金币,都会收入你的口袋!
(2)它会削弱敌方的防御,给小兵提供暂时性扭转兵线的优势。
(3)它会分散敌人的防御,我把这叫做“落伍者”成效:一些敌方小兵会被虚空兽所吸引,而另一些则是继续在这条路上前进。你的友方小兵则可以更容易击杀这类分数的敌方小兵,同时所受的伤害也更少。分散的敌方小兵,也可以暂时拖延你的兵线,让落后的小兵集合起来。因此,你的小兵会更多,同时所受伤害也会更少。“落伍者”成效对于其他战术也非常重要,因此好好记住这个办法吧。
3.当虚空之门与你的小兵一块战斗时,敌方小兵常常会攻击虚空之门而不是友方小兵。这会让己方的兵线变得愈加健康。
目前,你已经了解用虚空之门影响兵线的基本逻辑了,目前来谈谈如何用这种方法来打造优势。重点在于,用传送门让一路维持推进,即便你们五人抱团,也可以对两路进行施压。就像其他围攻战术一样,迫使敌人进入双输局面:
1.假如敌人没处置他们所面对的兵线,那样防御塔就会受伤,并失去补刀经济。
2.假如敌人派某人来处置兵线,但没摧毁虚空之门,那样你们就有很多的5v4小优势,假如敌人只有一位强力清兵线英雄,这个办法就特别有效。你可以用这个优势来越塔或是渐渐蚕食敌人的防御塔,所需考虑的原因有,第五人的变动,与敌人是不是可以在少人的状况下困住你们的ADC。
3.假如敌人派某人去摧毁虚空之门,那样你就有5v4的大优势了。你可以借助这个时间去越塔,推塔,或是围攻去摧毁虚空之门的敌方英雄。一般来讲,前两个选择愈加可行,特别是敌人把坦克英雄派出去清理虚空之门的时候。
这个战术的最大不一样点,与是不是要把传送门放在其他路的重点原因是,虚空之门在另一条路会不会给队伍带来有利的4v5局面。而让虚空之门与你们队伍处于同一线路,是不是更能够帮助叫你们与他们交战。
兹若特传送门如何放:
目前,谈谈虚空之门在多路上的放置方案吧。看看这张图:
(假设状况是,只有水晶塔存在,你们队伍计划中推,同时你的虚空之门在下路推线)
地方1的风险最大,回报也最高,只有在你们队伍已经筹备好迅速越塔的时候,才比较有用。把虚空之门放在这儿,假如敌方没理睬,那样虚空兽会攻击下路防御塔(发生这样的情况当然最好),但它会愈加吸引敌方队伍的注意。假如放在地方1,敌方队伍几乎势必会派人去摧毁虚空之门,因为它非常挨近敌方基地,敌人反应也会愈加飞速。你的队伍则需要合理的利用短暂的5v4局面,不然虚空之门就浪费了。对于配合能力非常强的队伍,地方1可能是最好的地方,但对于配合不佳的队伍,则是最差的地方。
地方2和3则不太容易被注意到,但虚空兽挨近不了防御塔。取而代之的是,它们会确保兵线一直往敌方防御塔推进,迫使敌人一直来回清兵线。你可以借助短暂的5v4优势来削弱敌方防御塔,假如时间充足,可以在敌方5、成员返回之前,迅速开战从而取得战斗。假如敌方派一名成员去摧毁虚空之门,那样这个敌人就要消失比较久的时间,你们就能借助这期间与敌方交战。
从战术上来讲,地方4与2和3差不多,但敌人基本不会去摧毁它。同时它把兵线推回去也要花费更长的时间,给敌人导致的重压也更少。在大多数状况下,最好把虚空之门放在地方2和3而不是地方4。地方4的虚空之门几乎不会被摧毁,假如敌人确实派某人来摧毁它,那样你们就有很多时间来借助5v4的优势。
下面,我计划谈谈防守型的兵线控制。虽然传送门是一件进攻装备,但假如你们没机会推倒敌人的防御塔时,它还是值得用来防御的。有三种防御方法:安全转换,超级兵干扰器,防御塔支援。
1.第一个方案,安全转换,放置虚空之门,如此虚空兽就会击杀在敌方队伍之后的小兵。一般来讲,单独去吃兵线会让队伍面临4v5的局面,假如敌人这个时候进攻,己方队伍会比较脆弱,但假如让传送门去收兵,则可以继续维持5v5局面,假如时间点正适合,同时还可以阻止敌方兵线。为了让虚空之门可以存在更久,最好是放在草丛中。在敌方小地图上,虚空之门比虚空兽更引人注目,所以假如把传送门放在草丛中,则不会那样容易被敌方所注意。假如你把虚空之门放在敌人的地盘上,那样它会比较容易被毁,但假如敌人已经开始围攻了,你才去放传送门,这给敌人制造了5v4的局面。最好的放置地方是,敌人所没插眼的敌方,当你看到敌人到达你们这边地图时,就放手虚空之门,然后直接回城加入战斗。
安全转换方案,在对抗刚拿到大龙的队伍时最有用。一般来讲,在击杀大龙之后,队伍都会回城进行治疗与买装备,这个时候你可以偷偷跑进敌方的野区放置虚空之门。像我之前所提到的,等到敌人移到你们地盘的并筹备围攻某个防御塔时,再放手虚空之门,然后回城加入战斗。在虚空兽那条路,敌人没办法用大龙buff来推掉防御塔。假如他们派人去摧毁虚空之门,那样就浪费了大龙buff的持续时间。
2.第二个防御方案,超级兵干扰器,形式与安全转换很像。基本来讲,当你计划收掉一条路上的兵线时,也会有敌方超级兵存在。一般来看,虚空之门会推自己所在的兵线,但虚空兽没办法击杀超级兵,这条路仍会被敌人推掉。但,虚空兽可以帮你防守超级兵,通过减速与分割兵线的方法,也就叫你们有空闲来应付敌方英雄正在推的线路。敌方队伍基本不会摧毁你的虚空之门,由于这需要花时间,并且这条路不会被反推回来(敌人了解他们会推掉另一路,而超级兵自己会推掉这一路。假如你在黄铜或是白银组,你的虚空之门或许会被毁,但这没关系,由于这就意味着敌人离开他们的地方了)。
当虚空之门放在有敌方超级兵的线上时,因为“落伍者”成效的存在,虚空兽将会离别敌方的兵线。在这样的情况下特别有效,由于超级兵有增强附近小兵的光环,被离别之后,获得这个成效的小兵就变少了。另外一个缘由是,你的基地防御塔击杀分散小兵会更轻松一些,并遭到更少的伤害,如此也就有机会防守其他防御塔了。
3.最后的防御方案,防御塔支援,相比于其他两种,这个方案风险要大得多,只有当没机会放在敌方地图上时才有机会用。这个方案是,把虚空之门放置在友方防御塔后面一些,来帮你清理敌方兵线,也让敌方队伍更难越塔击杀你。虚空兽会吸引敌方小兵的自动攻击,也就保护了防御塔。
与其他装备/Buff的协调
伴随S5赛季的到来,传送门不是唯一一个以推线为核心的装备,它与峡谷的整体升级调整起到了催化用途:
强力配合成效
1.大龙和号令之旗:它们的增强成效都与传送门有非常强的协同用途,都可以增强小兵和虚空兽,后者已经给对手导致比较多的麻烦了,在二者的加成之下,几乎不可能保护你的防御塔。
2.超级兵:假如你用传送门配合超级兵,也就意味着你将用它来攻击敌方的门牙塔。对于一个防守者来讲,清除超级兵已经非常棘手了,假如你把虚空之门放在他们的门牙塔附近,那样敌人就陷入了双输局面:击杀虚空兽还是超级兵?假如置之不理,二者都会伤害到防御塔,而且一个人是没办法二者兼顾的。他们需要在击杀超级兵与摧毁虚空之门间进行选择,因此尽可能把虚空之门离得远远的门牙塔,同时让虚空兽仍处于攻击范围之内。假如你单独威胁到他们的门牙塔,同时你的队友正在推另一座水晶或是水晶防御塔,那样你的敌人将会被迫暂时调离不仅一个人,来处置你所导致的重压,这就给队伍创造了机会。假如他们没派一个人以上来处置你的问题,那样他们的门牙塔或是基地就要被拔掉了。
3.生命值和护盾:这个与推线无关,也无需多说,但传送门的60护甲和魔抗,使其对高血量或是高护盾的英雄很有用,譬如科加斯或是赛恩。护甲和魔抗对于生命值有复合成效(护盾基本就是暂时性生命值),因此你的血量越多,护甲和魔抗的成效也就越大。
还很好的配合成效
1.小龙Buff和废墟合剂:不幸的是,小龙Buff和废墟合剂都不会提升虚空兽对防御塔的伤害,但他们可以提升你和队友所制造的重压,假如敌人关注于虚空兽和虚空之门,那样这时你们就能对防御塔导致更多伤害了。
2.别的人的传送门:我还没有试过或是说还没有开发出来多传送门战术,但潜力还是非常大的,同一个地方的两个传送门,会有更大的威胁,要遭到两倍伤害才会被摧毁,同时还会导致两倍伤害。在地图上不同地方的两个传送门,意味着敌人需要分散他们的资源。假如队伍中有多人可以出传送门,那样我强烈推荐大伙尝试一下。
奇思妙想:奇特套路
这类事实上不是大招,但理论上来讲在某种状况下还是非常有用的。
会传送的障碍物:虚空之门的中心点是被当做障碍物的,有的需要钉在墙上才会发挥成效的技能,就能好好借助这一点了。譬如薇恩的E、纳尔的R、波比的E。但虚空之门的击中断定体积很小,因此会比较难借助这个特征,另外拥有这类机制的英雄基本也极少会出传送门。
陷阱:想要抓小学生敌人?让队伍藏在一个草丛中,让后把虚空之眼放在附近。敌人可能会跟随虚空兽来摧毁虚空之门,但反而中了埋伏!大多数敌人都不会中招的,由于虚空之门就在野区中的草丛旁边,这本身就非常可疑。
综述
1.传送门几乎是性价比均衡的,也是召唤师峡谷中单件魔抗最高的装备
2.无论你什么时间用传送门,都会让敌人陷入双输的局面,而你则要借助他们所做的决定来打造起优势。
3.在围攻敌人时,当兵线经过的时候放手传送门,如此强力虚空兽就会在兵线之中。
4.在围攻敌人时,在队友到来之后再放手传送门,如此你就有机会来防守它。
5.假如你正在分推,不仅一个敌人来抓你,不要用传送门,你守不住它的,它非常快就会被打掉。假如你对你们的交战与越塔能力非常自信, 那样就应该把传送门放在其他线上,当敌人去处置虚空之门的重压时,你们就会获得5v4的优势。
6.虚空之门可以用来防守,假如精心策划,那样将会成为效果最好的装备。
7.效果最好的防守办法是,当敌人开始进攻你们的领地时,把传送门放在敌人领地的某条线的旁边。并确保你有足够的时间回城并加入战斗。
8.虚空之门可以用来分割兵线和拖延超级兵。
9.虚空之门还能成为你的防御塔的最后一道防线。
10.传送门与大龙Buff和号令之旗配合非常有效.
11.传送门配合超级兵可以给敌方门牙塔导致非常大重压。
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