女神异闻录2罚是来自日本的一款角色饰演类游戏,游戏人物设计炫酷,玩法简单趣味性强,剧情丰富曲折,提供强大的战斗系统、完整的地图系统,不断丰富玩家娱乐的积极性,喜欢的朋友欢迎来绿色资源网下载!
PSP版《女神异闻录2:罪》将会以人口超越百万的大型都会城市“珠闲瑠市”内的“七姐妹学园高校”作为舞台,玩家们将通过自己主角所拥有,可以召唤自己另外一个人格的“Persona”能力来挑战各种都市异闻事件。在这次的PSP版中,除去将会以PS版为基础来进行开发制作以外,同时还将针对PSP掌机的特质与画面加以调整修正,不但在支持记忆卡储存功能,也针对战斗系统大幅修正,将行动顺序的显示与合体技能的发动简略化,并将网站收录PS版备受青睐的旧开头动画跟旧乐曲,配合本次PSP版新制作的新开头动画跟约100首以原本乐曲为基础改编重制的新乐曲,在音效演出方面可说是比之前愈加提高很多。
战斗系统
同时在PSP版《女神异闻录2:罪》战斗系统方面,本作也大幅更新强化很多,不但将行动顺序的显示跟合体技能的演出修正得愈加容易断定知道,同时还追加了切入动画演出等要点,同时在恶魔的喜怒哀乐、恐怖兴趣等显示上,也会以感情量表的形式表现出来,便捷玩家决定采取的对应手段,也让整个战斗步骤比之前愈加流畅刺激。
指令系统
作为一款将1999年在PS主机上所推出的同名作第三重制移植到PSP主机上发售推出的作品,游戏除去网站收录新的开头动画与改编BGM乐曲以外,同时在接口与指令设定等部份都加入细部改变,比如说在战斗方面,本作将之前PS版的半自动方法修改为每一个回合下达战斗指令的设定,同时也保留了自动战斗的要点,让玩家们可以自由选择自己想要的形式来进行战斗。
在战斗时,当玩家们选择“战斗”指令时,一共有七个子选项可以让玩家们用,分别是用武器攻击的“攻击”、用“异人格”(Persona)来战斗的“技能”、用各种道具来支持的“道具”、可以变换用的“异人格”的“异人格”、可以设定行动顺序的“行动顺序设定”、可以察看各角色状况的“状况”、或是最后的“防御”等等。另外游戏本作可以自己设定角色行动顺序,因此玩家们可以借助这点来配合角色动作顺序,借由“合体技战斗”指令来使出各种2人到5人不等,成效威力都各自有所差异的合体技能,借此来逆转战况获得胜利。
地图系统
而在原野地图方面,在本作中将会追加小地图画面的显示,让玩家们在迷宫中愈加容易掌控自己现在的地方情况,而且也会常常秀出队伍里伙伴们的状况显示,让玩家们可以了解把握现在伙伴的情况。此外,游戏中还或有Easy、Normal和Hard等三种难易度让玩家们自由选择,而且即使在游戏中,玩家们还是可以随时切换变更难易度,轻松享受游戏带来的丰富乐趣。
召唤系统
而在“异人格召唤”系统部份,这是让玩家们在特别场合设施“丝绒房”(Velvet Room)将主角们隐藏的另一个分身人格给召唤出来的模式,当玩家们要进行异人格召唤时,需要要用与恶魔们交涉接触所获得的塔罗牌卡片才行。而在这个召唤模式里,又有着几个要紧选项,其中“异人格召唤”是举行仪式召唤出异人格的选项,在召唤时需要消费塔罗牌,而根据召唤的异人格不同,消费的塔罗牌张数也会有所差异。
至于“异人格降魔”,则是将召唤出来的异人格以异人格卡片的形式置入到牌组里,借此来加大角色能力或是用各种魔法特技的选项;另外“异人格归还”,则是由于因为玩家们所持有些异人格卡片数目有肯定限制,因此假如全满的话,玩家们需要先删减部份卡片才能再召唤新的异人格卡片。
附带一提,因为异人格跟角色有着兼容属性“相性”之间的设定,当相性不好时,不但技能发动需要耗费比较多的SP,而且最糟糕的状况下甚至没办法降魔,因此玩家们在召唤时要慎选跟角色相合的异人格,这样一来才能充分发挥实力能够帮助战斗。
接触系统
除去以上的战斗指令以外,玩家们还可以通过“接触”(Contact)指令来跟恶魔们进行交涉,借此获得各种召唤“异人格”所需要的塔罗牌或是道具。而且根据与恶魔们接触的结果,甚至还可以跟恶魔们订定契约,或是获得各种只有恶魔们才了解的有利情报入手。
而为了便捷玩家们确认现在恶魔的状况,因此这次游戏里,特别在画面右手边加入了一个显示现在恶魔们感情情况的感情量表,在这个量表中,红色表示生气,绿色表示喜欢,黄色表示有趣,蓝色表示恐怖,玩家们可以根据现在感情量表中的颜色显示,来判断恶魔们目前的感情状况,借此让双方之间的交流愈加有利进行;或是借助“分析”(Analyze)指令来确认现在恶魔的状况,比如像是恶魔的名字、等级、弱点等情报,不过这个“分析”指令需要要满足肯定条件才会显示恶魔信息,这点玩家们可应该注意。
除以外,玩家们还可以通过“行动顺序设定”指令来变更设定角色行动顺序,或是借助“自动设定”指令来设定各角色的攻击办法,借此让角色自行展开攻击战斗,节省玩家们的练功时间。
流言系统
在本作中,所有在游戏舞台珠间瑠市散布的各种流言,都将会依序达成,因此玩家们可以借助这个设定来采集各种留言,或是让自己想要散布的流言扩散达成,借此帮助自己有益于游戏的进行。不过在流言的达成上,也有着各种的限制,比如光是听闻流言没办法让之达成,而是需要愈加去扩散流言,这样一来才能让流言成真。
在游戏里,当玩家们采集到各种流言之后,可以通过“葛叶侦探事务所”来散布这类传言,借此让流言成真。不过委托事务所散布流言时,需要花费肯定的资金,这点玩家们可应该注意。另外根据流言不同,会对游戏中产生的改变,包含有商店里的武器防具水平跟价格会产生改变,或是赌场的奖金跟胜率会产生改变等等,同时还会干扰某些恶魔出没的机率等等。
不过有的流言,一旦传播过一次,就没办法再度散布,比如像是游戏里贩卖饰品道具的“时间城”,可以根据流言设定而追加贩卖武器,此时贩卖物品水平也或有可能从原来的实惠劣质品变成高价良品,不过在变更之后,就不会再受流言影响变更,因此玩家们在操作上可要特别注意!
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